1. 「3ポイントシュート」を活かすための逆説的な動き
3ポイントを最大限に輝かせるためには、あえて「3ポイントだけに固執しない」ことが重要です。
- 選択肢の幅を広げる: 3ポイントラインで自分の打ちたい場所にステイするだけではなく、オフボールならカッティング、スクリーン、スペースを広くとなど味方を活かす動きに切り替える。オンボールならドライブ、ミドルシュート、ゴール下などを織り交ぜる。
- 相手を惑わす: 外のシュートだけでなく、他のプレーを組み合わせることで相手ディフェンスに的を絞らせず、結果的に3ポイントがよりフリーで打てる状況を作り出す。
外角のシュートの調子の悪い日や試合の中で外角のシュートを外しだした時に、次は決めるという気持ちはとても大事ですが、1試合通してシュートが入るまで打ち続けて外し続けるのはよくある話。
次にシュートを決めるためにやるべきことは?
まずはボールを離してスクリーンやスペースを空けて、逆にわざと自分が起点にならないようにする
ボールを持ったとしても、シュートフェイクはしてもシュートは打たずにドライブ、ドライブキックやパスで味方にアシストする
ボールを待たずにカッティングで中に切れる、合わせる、つなぐ、味方にシュートを打たせるための中継役をする
シュートを打つとしても、ゴール下やミドルシュートでリングの近くから確実に決めれる距離が鉄則。
シュートを打ち続けて自分のリズムを取り戻そうとするのではなく、
その逆の発想で。
2. 「味方を気持ちよくプレーさせる」というマインド
自分の都合(シュートを打ちたい、やりたいプレー)を中心に置くと、シュートが外れると余裕がなくなりプレーが独りよがりになります。
視点を自分ではなく「チームメイト」に移すことがポイントです。
- 助け合いのサイクル: 自分が味方を助ける動き(スペース作りやアシスト、スクリーンでフリーを作る)をすることで、逆に自分がフリーになる、巡り巡って味方も自分を助けてくれる(良いパスが来る、良いスクリーンをかけてくれる)チャンスがくるようになります。
- 責任感の共有: 自分がミスした時は全力で戻ることが前提ですが、誰かがミスした時も全力でカバーする。味方のミスは自分のミスくらいの気持ちで絶対カバーする。チームメイトを助ける連鎖が試合の勝敗を、良いチームかそうじゃないかを分けます。
コートに立ってる5人、1人1人が気持ちよくプレーするためにやるべきことは?
もし1人1人が自分のことだけを考えて自分が気持ちよくプレーするためには?という考えだった場合、シュートは打ちまくり、自分よがりな1on1をやりまくり、パスは来ないみたいな状況だと思います。
もし1人1人がチームメイトが気持ちよくプレーするためには?という考えだった場合、チームが勝つためには自分はどうすべきか?を考えてプレーできると思います。
そのマインドセットを持てれば、状況に合わせその時々で「今、チームが勝つために必要なプレー」を選択することができ、一番確率の高い選択を5人で選び続けることが可能になります。
自分の強みを出すことと我慢はセットです。
自分の武器や強みも振り回し続けるとめちゃくちゃになり個性の消し合いになりますが、時には囮になりチームの流れを読んで我慢する。
今は自分か、今は自分じゃないかの判断。
チームメイトの個性を引き出す
引き立たせ合う
支える
支え合う
押し上げる
押し上げ合う
こういうマインドセットを持った選手に!
